在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
终于能在手机上买Nwww.yx8898.comS游戏了!任天堂官方商城App上线
《寂静岭f》编剧感谢玩家支持计划未来开启实况直播
自《寂静岭f》发售以来已过去一个多月,官方创作团队“07th Expansion”近日通过X原Twitter)账号发文,向玩家表达了对游戏广受好评的感谢。团队表示,目前工作仍然繁忙,但未来计划由编剧龙 ...
复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
由Rock&Dash开发、IndieArk发行的科幻开放世界生存沙盒游戏《怪奇漫游指南》,现已于Steam平台推出试玩demo。游戏预定支持简体中文等多语系。该作是一款采用复古漫画美术风格的开 ...
《逃离塔科夫》官宣开发完毕正式发售开始倒计时
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日发X宣布,《逃离塔科夫》终于正式开发完毕,已经进入正式发售的倒计时,预定11月15日登录Steam,敬请期待。· ...
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
旮旯game里不是这样的呀
“你为啥直接和我表白呀,galgame里不是这样的呀!你应该多和我聊天,然后提升我的好感度,偶尔给我送送礼物,然后在那个特殊节日里跟我有特殊互动,最后在我内心神秘事件中向我表白!我同意和你 ...