在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《暗黑4》副总监www.yxvip98.com回应系统调整 优化体验而非频繁重做
《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。开发商Arrowh ...
《生化危机9:安魂曲》典藏版惹争议 玩家吐槽:缺乏诚意!
卡普空近日在官方网站公布了《生化危机9:安魂曲》的典藏版内容,引发玩家广泛讨论与质疑。尽管该作在公布以来持续保持高热度,但其收藏版配置被认为“缺乏诚意”,未达到粉丝预期。根据官方信息,收藏版包含游戏包 ...
前暴雪、拳头员工打造!多人生物收集游戏《KinForge》公布
游戏开发商Seeker Entertainment由暴雪、拳头等大厂资深从业者创立)公布了首款项目《KinForge》——一款属于“生物收集”品类的合作动作角色扮演游戏。目前游戏处于早期开发阶段,将率 ...
教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
近日纽约大学教授兼游戏产业研究员Joost van Dreunen接受外媒GamesRadar采访,讨论了《GTA6》延期发售的情况。他认为6个月的延期对于Take-Two的影响微乎其微。而延期反而还 ...
Roguelite射击《枪火重生》参战 Steam 古装游戏节
由 Duoyi Games Roguelite 射击游戏《枪火重生》参加 11 月 4 日至 18 日举办的古装游戏节,并且推出全新 DLC 「古木灵歌」。另外,截止 11 月 6 日上午 11 点, ...